Metodo ID3D11Debug::ValidateContextForDispatch (d3d11sdklayers.h)
Verifica se lo stato della pipeline dispatch è valido.
Sintassi
HRESULT ValidateContextForDispatch(
[in] ID3D11DeviceContext *pContext
);
Parametri
[in] pContext
Tipo: ID3D11DeviceContext*
Puntatore all'oggetto ID3D11DeviceContext che rappresenta un contesto di dispositivo.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti descritti nell'argomento Codici restituiti Direct3D 11.
Commenti
Usare questo metodo prima di chiamare un metodo dispatch , ad esempio ID3D11DeviceContext::D ispatch. La convalida richiede il livello di debug.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11sdklayers.h |
Libreria | D3D11.lib |