Metodo ID3D11On12Device1::GetD3D12Device (d3d11on12.h)
Recupera il dispositivo Direct3D 12 interoperabilità con . Ciò consente una migliore interoperabilità con un componente che potrebbe essere consegnato a un dispositivo Direct3D 11, ma che vuole sfruttare Invece Direct3D 12.
Sintassi
HRESULT GetD3D12Device(
REFIID riid,
void **ppvDevice
);
Parametri
riid
Tipo: REFIID
Riferimento all'identificatore univoco globale (GUID) dell'interfaccia da restituire in ppvDevice
. Si prevede che sia il GUID di ID3D12Device.
ppvDevice
Tipo: void**
Puntatore a un blocco di memoria che riceve un puntatore al dispositivo. Questo è l'indirizzo di un puntatore a un ID3D12Device, che rappresenta il dispositivo Direct3D 12.
Valore restituito
Se la funzione ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
server minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
intestazione |
d3d11on12.h |
libreria |
D3D11.lib |
dll | D3D11.dll |