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Metodo ID3D11VideoContext2::VideoProcessorSetStreamHDRMetaData (d3d11_4.h)

Imposta i metadati HDR associati al flusso video.

Sintassi

void VideoProcessorSetStreamHDRMetaData(
  [in] ID3D11VideoProcessor   *pVideoProcessor,
  [in] UINT                   StreamIndex,
  [in] DXGI_HDR_METADATA_TYPE Type,
  [in] UINT                   Size,
  [in] const void             *pHDRMetaData
);

Parametri

[in] pVideoProcessor

Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoProcessor .

[in] StreamIndex

Identifica il flusso di input.

[in] Type

Tipo di metadati HDR fornito.

[in] Size

Dimensioni dei metadati HDR forniti in pHDRMetaData.

Per DXGI_HDR_METADATA_TYPE_NONE, le dimensioni devono essere 0.

Per DXGI_HDR_METADATA_TYPE_HDR10, la dimensione è sizeof(DXGI_HDR_METADATA_HDR10).

[in] pHDRMetaData

Puntatore alle informazioni sui metadati.

Per DXGI_HDR_METADATA_TYPE_NONE, deve essere NULL.

Per DXGI_HDR_METADATA_TYPE_HDR10, si tratta di un puntatore a una struttura DXGI_HDR_METADATA_HDR10 .

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Quando si elabora un flusso HDR, il driver può usare queste informazioni per eseguire il mapping del contenuto video per ottimizzarlo per la visualizzazione di output.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2016 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11_4.h

Vedi anche

ID3D11VideoContext2

ID3DVideoContext2