Metodo ID3D11VideoContext2::VideoProcessorSetStreamHDRMetaData (d3d11_4.h)
Imposta i metadati HDR associati al flusso video.
Sintassi
void VideoProcessorSetStreamHDRMetaData(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] DXGI_HDR_METADATA_TYPE Type,
[in] UINT Size,
[in] const void *pHDRMetaData
);
Parametri
[in] pVideoProcessor
Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoProcessor .
[in] StreamIndex
Identifica il flusso di input.
[in] Type
Tipo di metadati HDR fornito.
[in] Size
Dimensioni dei metadati HDR forniti in pHDRMetaData.
Per DXGI_HDR_METADATA_TYPE_NONE, le dimensioni devono essere 0.
Per DXGI_HDR_METADATA_TYPE_HDR10, la dimensione è sizeof(DXGI_HDR_METADATA_HDR10)
.
[in] pHDRMetaData
Puntatore alle informazioni sui metadati.
Per DXGI_HDR_METADATA_TYPE_NONE, deve essere NULL.
Per DXGI_HDR_METADATA_TYPE_HDR10, si tratta di un puntatore a una struttura DXGI_HDR_METADATA_HDR10 .
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Quando si elabora un flusso HDR, il driver può usare queste informazioni per eseguire il mapping del contenuto video per ottimizzarlo per la visualizzazione di output.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2016 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11_4.h |