Metodo ID3D11VideoContext2::VideoProcessorSetOutputHDRMetaData (d3d11_4.h)
Imposta i metadati HDR che descrivono la visualizzazione in cui verrà presentato il contenuto.
Sintassi
void VideoProcessorSetOutputHDRMetaData(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] DXGI_HDR_METADATA_TYPE Type,
[in] UINT Size,
[in] const void *pHDRMetaData
);
Parametri
[in] pVideoProcessor
Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoProcessor .
[in] Type
Tipo di metadati HDR fornito.
[in] Size
Dimensioni dei metadati HDR forniti in pHDRMetaData.
Per DXGI_HDR_METADATA_TYPE_NONE, le dimensioni devono essere 0.
Per DXGI_HDR_METADATA_TYPE_HDR10, la dimensione è sizeof(DXGI_HDR_METADATA_HDR10)
.
[in] pHDRMetaData
Puntatore alle informazioni sui metadati.
Per DXGI_HDR_METADATA_TYPE_NONE, deve essere NULL.
Per DXGI_HDR_METADATA_TYPE_HDR10, si tratta di un puntatore a una struttura DXGI_HDR_METADATA_HDR10 .
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Quando si elabora un flusso HDR, il driver può usare questi metadati per ottimizzare il video per la visualizzazione dell'output.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2016 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11_4.h |