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Metodo ID3D11VideoContext2::VideoProcessorSetOutputHDRMetaData (d3d11_4.h)

Imposta i metadati HDR che descrivono la visualizzazione in cui verrà presentato il contenuto.

Sintassi

void VideoProcessorSetOutputHDRMetaData(
  [in] ID3D11VideoProcessor   *pVideoProcessor,
  [in] DXGI_HDR_METADATA_TYPE Type,
  [in] UINT                   Size,
  [in] const void             *pHDRMetaData
);

Parametri

[in] pVideoProcessor

Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoProcessor .

[in] Type

Tipo di metadati HDR fornito.

[in] Size

Dimensioni dei metadati HDR forniti in pHDRMetaData.

Per DXGI_HDR_METADATA_TYPE_NONE, le dimensioni devono essere 0.

Per DXGI_HDR_METADATA_TYPE_HDR10, la dimensione è sizeof(DXGI_HDR_METADATA_HDR10).

[in] pHDRMetaData

Puntatore alle informazioni sui metadati.

Per DXGI_HDR_METADATA_TYPE_NONE, deve essere NULL.

Per DXGI_HDR_METADATA_TYPE_HDR10, si tratta di un puntatore a una struttura DXGI_HDR_METADATA_HDR10 .

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Quando si elabora un flusso HDR, il driver può usare questi metadati per ottimizzare il video per la visualizzazione dell'output.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2016 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11_4.h

Vedi anche

ID3D11VideoContext2

ID3DVideoContext2