Metodo ID3D11DeviceContext3::SetHardwareProtectionState (d3d11_3.h)
Imposta lo stato di protezione hardware.
Sintassi
void SetHardwareProtectionState(
[in] BOOL HwProtectionEnable
);
Parametri
[in] HwProtectionEnable
Tipo: BOOL
Specifica se abilitare la protezione hardware.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11_3.h |
Libreria | D3D11.lib |