Metodo ID3D11Device3::CreateQuery1 (d3d11_3.h)
Crea un oggetto query per l'esecuzione di query sulle informazioni dall'unità di elaborazione grafica (GPU).
Sintassi
HRESULT CreateQuery1(
[in] const D3D11_QUERY_DESC1 *pQueryDesc1,
[out, optional] ID3D11Query1 **ppQuery1
);
Parametri
[in] pQueryDesc1
Tipo: const D3D11_QUERY_DESC1*
Puntatore a una struttura D3D11_QUERY_DESC1 che rappresenta una descrizione della query.
[out, optional] ppQuery1
Tipo: ID3D11Query1**
Puntatore a un blocco di memoria che riceve un puntatore a un'interfaccia ID3D11Query1 per l'oggetto query creato. Impostare questo parametro su NULL per convalidare gli altri parametri di input. Il metodo restituirà S_FALSE se gli altri parametri di input superano la convalida.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce E_OUTOFMEMORY se la memoria non è sufficiente per creare l'oggetto query.
Per altri possibili valori restituiti, vedere Codici restituiti Direct3D 11 .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2016 [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11_3.h |
Libreria | D3D11.lib |