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Metodo ID3D11DeviceContext2::EndEvent (d3d11_2.h)

Consente alle applicazioni di annotare la fine di un intervallo di comandi grafici.

Sintassi

void EndEvent();

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

EndEvent consente alle applicazioni di annotare la fine di un intervallo di comandi grafici, per fornire un maggiore contesto all'esecuzione della GPU. Quando la registrazione ETW appropriata non è abilitata, questo metodo non fa nulla. Quando la registrazione ETW è abilitata, un indicatore aggiuntivo è correlato tra le sequenze temporali della CPU e della GPU.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8.1 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11_2.h

Vedi anche

ID3D11DeviceContext2