Metodo ID3D11DeviceContext2::EndEvent (d3d11_2.h)
Consente alle applicazioni di annotare la fine di un intervallo di comandi grafici.
Sintassi
void EndEvent();
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
EndEvent consente alle applicazioni di annotare la fine di un intervallo di comandi grafici, per fornire un maggiore contesto all'esecuzione della GPU. Quando la registrazione ETW appropriata non è abilitata, questo metodo non fa nulla. Quando la registrazione ETW è abilitata, un indicatore aggiuntivo è correlato tra le sequenze temporali della CPU e della GPU.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8.1 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11_2.h |