enumerazione D3D11_CHECK_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_FLAG (d3d11_2.h)
Identifica come controllare i livelli di qualità multisample.
Sintassi
typedef enum D3D11_CHECK_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_FLAG {
D3D11_CHECK_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_TILED_RESOURCE = 0x1
} ;
Costanti
D3D11_CHECK_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_TILED_RESOURCE Valore: 0x1 Indica di controllare i livelli di qualità multisample di una risorsa riquadri. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8.1 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 R2 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d3d11_2.h |