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struttura D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC (d3d11.h)

Descrive una visualizzazione di output del processore video.

Sintassi

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC {
  D3D11_VPOV_DIMENSION ViewDimension;
  union {
    D3D11_TEX2D_VPOV       Texture2D;
    D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV Texture2DArray;
  };
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC;

Members

ViewDimension

Tipo di risorsa della vista, specificato come membro dell'enumerazione D3D11_VPOV_DIMENSION .

Texture2D

Struttura D3D11_TEX2D_VPOV che identifica la risorsa trama per la visualizzazione di output.

Utilizzare questo membro dell'unione quando ViewDimension è uguale a D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D.

Texture2DArray

Struttura D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV che identifica la matrice di trame per la visualizzazione di output.

Utilizzare questo membro dell'unione quando ViewDimension è uguale a D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Strutture video Direct3D 11

ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorOutputView