struttura D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC (d3d11.h)
Descrive una visualizzazione di input del processore video.
Sintassi
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC {
UINT FourCC;
D3D11_VPIV_DIMENSION ViewDimension;
union {
D3D11_TEX2D_VPIV Texture2D;
};
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC;
Members
FourCC
Formato della superficie. Se zero, il driver usa il formato DXGI usato per creare la risorsa. Se si usa il livello di funzionalità 9, il valore deve essere zero.
ViewDimension
Tipo di risorsa della vista, specificato come membro dell'enumerazione D3D11_VPIV_DIMENSION .
Texture2D
Struttura D3D11_TEX2D_VPIV che identifica la risorsa trama.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d3d11.h |