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D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA struttura (d3d11.h)

Specifica un valore di colore RGB.

Sintassi

typedef struct D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA {
  float R;
  float G;
  float B;
  float A;
} D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA;

Members

R

Valore rosso.

G

Valore verde.

B

Valore blu.

A

Valore alfa. I valori sono compresi tra 0 (trasparente) e 1 (opaco).

Commenti

I valori RGB hanno un intervallo nominale di [0...1]. Per un formato RGB con n bit per canale, il valore di ogni componente colore viene calcolato come segue:

val = f * ((1 << n)-1)

Ad esempio, per RGB-32 (8 bit per canale), val = BYTE(f * 255.0).

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Strutture video Direct3D 11