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struttura D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT (d3d11.h)

Contiene la risposta a una query D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS .

Sintassi

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT            Output;
  UINT                                        ProcessIndex;
  D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessIdentifier;
  HANDLE                                      ProcessHandle;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT;

Members

Output

Struttura D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT che contiene un mac (Message Authentication Code) e altri dati.

ProcessIndex

Indice del processo nell'elenco dei processi.

ProcessIdentifier

Valore D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE che specifica il tipo di processo.

ProcessHandle

Handle di processo. Se il membro ProcessIdentifier è uguale a D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE, il membro ProcessHandle contiene un handle valido per un processo. In caso contrario, questo membro viene ignorato.

Commenti

Il processo gestione finestre desktop (DWM) viene identificato impostando ProcessIdentifier uguale a D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM. Altri processi vengono identificati impostando l'handle di processo in ProcessHandle e impostando ProcessIdentifier uguale a D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Strutture video Direct3D 11