struttura D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT (d3d11.h)
Contiene la risposta a una query D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS .
Sintassi
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT {
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
UINT ProcessIndex;
D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessIdentifier;
HANDLE ProcessHandle;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT;
Members
Output
Struttura D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT che contiene un mac (Message Authentication Code) e altri dati.
ProcessIndex
Indice del processo nell'elenco dei processi.
ProcessIdentifier
Valore D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE che specifica il tipo di processo.
ProcessHandle
Handle di processo. Se il membro ProcessIdentifier è uguale a D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE, il membro ProcessHandle contiene un handle valido per un processo. In caso contrario, questo membro viene ignorato.
Commenti
Il processo gestione finestre desktop (DWM) viene identificato impostando ProcessIdentifier uguale a D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM. Altri processi vengono identificati impostando l'handle di processo in ProcessHandle e impostando ProcessIdentifier uguale a D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d3d11.h |