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struttura D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT (d3d11.h)

Contiene la risposta a una query di D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE .

Sintassi

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
  HANDLE                           DeviceHandle;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT;

Members

Output

Struttura D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT che contiene un mac (Message Authentication Code) e altri dati.

DeviceHandle

Handle per il dispositivo.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Strutture video Direct3D 11