D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT struttura (d3d11.h)
Contiene la risposta a una query di D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES .
Sintassi
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACESSIBILITY_OUTPUT {
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
D3D11_BUS_TYPE BusType;
BOOL AccessibleInContiguousBlocks;
BOOL AccessibleInNonContiguousBlocks;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT;
Members
Output
Struttura D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT che contiene un codice di autenticazione dei messaggi (MAC) e altri dati.
BusType
Or bit per bit dei flag dall'enumerazione D3D11_BUS_TYPE.
AccessibleInContiguousBlocks
Se TRUE, i blocchi contigui di memoria video possono essere accessibili alla CPU o al bus.
AccessibleInNonContiguousBlocks
Se TRUE, i blocchi non contigui di memoria video possono essere accessibili alla CPU o al bus.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d3d11.h |