D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT struttura (d3d11.h)
Contiene dati di input per un comando D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE .
Sintassi
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT {
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessType;
HANDLE ProcessHandle;
BOOL AllowAccess;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT;
Members
Parameters
Struttura D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT contenente il GUID del comando e altri dati.
ProcessType
Valore D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE che specifica il tipo di processo.
Per specificare il processo DWM (Desktop Window Manager), impostare questo membro su D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM. In caso contrario, impostare questo membro su D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE e impostare il membro ProcessHandle su un handle valido.
ProcessHandle
Handle di processo. Se il membro ProcessType è uguale a D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE, il membro ProcessHandle specifica un handle per un processo. In caso contrario, il valore viene ignorato.
AllowAccess
Se TRUE, il processo specificato ha accesso alle risorse condivise limitate.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d3d11.h |