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D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT struttura (d3d11.h)

Contiene dati di input per un comando D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE .

Sintassi

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT         Parameters;
  D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessType;
  HANDLE                                      ProcessHandle;
  BOOL                                        AllowAccess;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT;

Members

Parameters

Struttura D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT contenente il GUID del comando e altri dati.

ProcessType

Valore D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE che specifica il tipo di processo.

Per specificare il processo DWM (Desktop Window Manager), impostare questo membro su D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM. In caso contrario, impostare questo membro su D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE e impostare il membro ProcessHandle su un handle valido.

ProcessHandle

Handle di processo. Se il membro ProcessType è uguale a D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE, il membro ProcessHandle specifica un handle per un processo. In caso contrario, il valore viene ignorato.

AllowAccess

Se TRUE, il processo specificato ha accesso alle risorse condivise limitate.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Strutture video Direct3D 11