D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT struttura (d3d11.h)
Contiene i dati di input per un comando D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION .
Sintassi
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT {
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
HANDLE DecoderHandle;
HANDLE CryptoSessionHandle;
HANDLE DeviceHandle;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT;
Members
Parameters
Struttura D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT contenente il GUID del comando e altri dati.
DecoderHandle
Handle per il dispositivo decodificatore. Ottenere questa operazione da ID3D11VideoDecoder::GetDriverHandle.
CryptoSessionHandle
Handle alla sessione crittografica. Ottenere questa operazione da ID3D11CryptoSession::GetCryptoSessionHandle.
DeviceHandle
Handle per il dispositivo Direct3D. Ottenere questa operazione da D3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel usando D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d3d11.h |