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Metodo ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputBackgroundColor (d3d11.h)

Imposta il colore di sfondo per il processore video.

Sintassi

void VideoProcessorSetOutputBackgroundColor(
  [in] ID3D11VideoProcessor    *pVideoProcessor,
  [in] BOOL                    YCbCr,
  [in] const D3D11_VIDEO_COLOR *pColor
);

Parametri

[in] pVideoProcessor

Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoProcessor . Per ottenere questo puntatore, chiamare ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] YCbCr

Se TRUE, il colore viene specificato come valore YCbCr. In caso contrario, il colore viene specificato come valore RGB.

[in] pColor

Puntatore a una struttura D3D11_VIDEO_COLOR che specifica il colore di sfondo.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Il processore video usa il colore di sfondo per riempire le aree del rettangolo di destinazione che non contengono un'immagine video. Le aree esterne al rettangolo di destinazione non sono interessate.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

ID3D11VideoContext