Metodo ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputTargetRect (d3d11.h)
Ottiene il rettangolo di destinazione corrente per il processore video.
Sintassi
void VideoProcessorGetOutputTargetRect(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[out] BOOL *Enabled,
[out] RECT *pRect
);
Parametri
[in] pVideoProcessor
Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoProcessor. Per ottenere questo puntatore, chiamare ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[out] Enabled
Riceve il valore TRUE se il rettangolo di destinazione è stato impostato in modo esplicito usando il metodo ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputTargetRect. Riceve il valore FALSE se il rettangolo di destinazione è stato disabilitato o non è mai stato impostato.
[out] pRect
Se Abilitato riceve il valore TRUE, questo parametro riceve il rettangolo di destinazione. In caso contrario, questo parametro viene ignorato.
Valore restituito
Nessuno
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
piattaforma di destinazione | Finestre |
intestazione | d3d11.h |