Metodo ID3D11Texture3D::GetDesc (d3d11.h)
Ottenere le proprietà della risorsa trama.
Sintassi
void GetDesc(
[out] D3D11_TEXTURE3D_DESC *pDesc
);
Parametri
[out] pDesc
Tipo: D3D11_TEXTURE3D_DESC*
Puntatore a una descrizione della risorsa (vedere D3D11_TEXTURE3D_DESC).
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |
Libreria | D3D11.lib |