Condividi tramite


Metodo ID3D11ClassInstance::GetTypeName (d3d11.h)

Ottiene il tipo della classe HLSL corrente.

Sintassi

void GetTypeName(
  [out, optional] LPSTR  pTypeName,
  [in, out]       SIZE_T *pBufferLength
);

Parametri

[out, optional] pTypeName

Tipo: LPSTR

Tipo della classe HLSL corrente.

[in, out] pBufferLength

Tipo: SIZE_T*

Lunghezza del parametro pTypeName .

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

GetTypeName restituirà un nome valido solo per le istanze acquisite usando ID3D11ClassLinkage::GetClassInstance.

Per altre informazioni sull'uso dell'interfaccia ID3D11ClassInstance , vedere Collegamento dinamico.

Windows Phone 8: questa API è supportata.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h
Libreria D3d11.lib

Vedi anche

ID3D11ClassInstance