Metodo ID3D11ClassInstance::GetInstanceName (d3d11.h)
Ottiene il nome dell'istanza della classe HLSL corrente.
Sintassi
void GetInstanceName(
[out, optional] LPSTR pInstanceName,
[in, out] SIZE_T *pBufferLength
);
Parametri
[out, optional] pInstanceName
Tipo: LPSTR
Nome dell'istanza della classe HLSL corrente.
[in, out] pBufferLength
Tipo: SIZE_T*
Lunghezza del parametro pInstanceName .
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
GetInstanceName restituirà un nome valido solo per le istanze acquisite usando ID3D11ClassLinkage::GetClassInstance.
Per altre informazioni sull'uso dell'interfaccia ID3D11ClassInstance , vedere Collegamento dinamico.
Windows Phone 8: questa API è supportata.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |
Libreria | D3d11.lib |