enumerazione D3D11_VIDEO_USAGE (d3d11.h)
Specifica l'uso previsto per un processore video.
Sintassi
typedef enum D3D11_VIDEO_USAGE {
D3D11_VIDEO_USAGE_PLAYBACK_NORMAL = 0,
D3D11_VIDEO_USAGE_OPTIMAL_SPEED = 1,
D3D11_VIDEO_USAGE_OPTIMAL_QUALITY = 2
} ;
Costanti
D3D11_VIDEO_USAGE_PLAYBACK_NORMAL Valore: 0 Normale riproduzione video. Il driver grafico deve esporre un set di funzionalità appropriate per la riproduzione video in tempo reale. |
D3D11_VIDEO_USAGE_OPTIMAL_SPEED Valore: 1 Velocità ottimale. Il driver grafico deve esporre un set minimo di funzionalità ottimizzate per le prestazioni. Usare questa impostazione se si desidera migliorare le prestazioni e si può accettare una riduzione della qualità del video. Ad esempio, è possibile usare questa impostazione in modalità di risparmio energia o per riprodurre anteprime video. |
D3D11_VIDEO_USAGE_OPTIMAL_QUALITY Valore: 2 Qualità ottimale. Il driver grafico deve esporre il set massimo di funzionalità. Specificare questa impostazione per ottenere la migliore qualità video possibile. È appropriato per le attività come la modifica video, quando la qualità è più importante della velocità. Non è appropriato per la riproduzione in tempo reale. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d3d11.h |