enumerazione D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION (d3d11.h)
Specifica gli stati di rotazione video.
Sintassi
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY = 0,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 = 1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 = 2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 = 3
} ;
Costanti
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY Valore: 0 Il video non viene ruotato. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 Valore: 1 Il video è ruotato a 90 gradi in senso orario. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 Valore: 2 Il video è ruotato a 180 gradi in senso orario. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 Valore: 3 Il video è ruotato a 270 gradi in senso orario. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d3d11.h |