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enumerazione D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION (d3d11.h)

Specifica gli stati di rotazione video.

Sintassi

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY = 0,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 = 1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 = 2,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 = 3
} ;

Costanti

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY
Valore: 0
Il video non viene ruotato.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90
Valore: 1
Il video è ruotato a 90 gradi in senso orario.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180
Valore: 2
Il video è ruotato a 180 gradi in senso orario.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
Valore: 3
Il video è ruotato a 270 gradi in senso orario.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Enumerazioni video Direct3D 11