enumerazione D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT (d3d11.h)
Specifica come può essere usato un formato video per l'elaborazione video.
Sintassi
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_INPUT = 0x1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_OUTPUT = 0x2
} ;
Costanti
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_INPUT Valore: 0x1 Il formato può essere usato come input per il processore video. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_OUTPUT Valore: 0x2 Il formato può essere usato come output dal processore video. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d3d11.h |