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enumerazione D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT (d3d11.h)

Specifica come può essere usato un formato video per l'elaborazione video.

Sintassi

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_INPUT = 0x1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_OUTPUT = 0x2
} ;

Costanti

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_INPUT
Valore: 0x1
Il formato può essere usato come input per il processore video.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_OUTPUT
Valore: 0x2
Il formato può essere usato come output dal processore video.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Enumerazioni video Direct3D 11

ID3D11VideoProcessorEnumerator::CheckVideoProcessorFormat