Metodo ID3D10ShaderReflectionVariable::GetType (d3d10shader.h)
Ottenere un tipo di variabile shader.
Sintassi
ID3D10ShaderReflectionType * GetType();
Valore restituito
Tipo: ID3D10ShaderReflectionType*
Puntatore a un'interfaccia ID3D10ShaderReflectionType.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10shader.h |