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Metodo ID3D10ShaderReflectionVariable::GetType (d3d10shader.h)

Ottenere un tipo di variabile shader.

Sintassi

ID3D10ShaderReflectionType * GetType();

Valore restituito

Tipo: ID3D10ShaderReflectionType*

Puntatore a un'interfaccia ID3D10ShaderReflectionType.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10shader.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10ShaderReflectionVariable