Metodo ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex (d3d10shader.h)
Ottiene un tipo shader-reflection-variable per indice.
Sintassi
ID3D10ShaderReflectionType * GetMemberTypeByIndex(
[in] UINT Index
);
Parametri
[in] Index
Tipo: UINT
Indice in base zero.
Valore restituito
Tipo: ID3D10ShaderReflectionType*
Puntatore a un'interfaccia ID3D10ShaderReflectionType.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10shader.h |