Metodo ID3D10EffectTechnique::GetPassByIndex (d3d10effect.h)
Ottenere un indice pass by.
Sintassi
ID3D10EffectPass * GetPassByIndex(
[in] UINT Index
);
Parametri
[in] Index
Tipo: UINT
Indice a base zero.
Valore restituito
Tipo: ID3D10EffectPass*
Puntatore a un'interfaccia ID3D10EffectPass.
Commenti
Una tecnica contiene uno o più passaggi; ottenere un passaggio usando un nome o un indice.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |