Metodo ID3D10EffectScalarVariable::SetBool (d3d10effect.h)
Impostare una variabile booleana.
Sintassi
HRESULT SetBool(
[in] BOOL Value
);
Parametri
[in] Value
Tipo: BOOL
Puntatore alla variabile.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |