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Metodo ID3D10EffectScalarVariable::GetFloat (d3d10effect.h)

Ottenere una variabile a virgola mobile.

Sintassi

HRESULT GetFloat(
  [out] float *pValue
);

Parametri

[out] pValue

Tipo: float*

Puntatore alla variabile.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10EffectScalarVariable