Metodo ID3D10EffectScalarVariable::GetFloat (d3d10effect.h)
Ottenere una variabile a virgola mobile.
Sintassi
HRESULT GetFloat(
[out] float *pValue
);
Parametri
[out] pValue
Tipo: float*
Puntatore alla variabile.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |