Metodo ID3D10EffectScalarVariable::GetBool (d3d10effect.h)
Ottenere una variabile booleana.
Sintassi
HRESULT GetBool(
[out] BOOL *pValue
);
Parametri
[out] pValue
Tipo: BOOL*
Puntatore alla variabile.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |