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Metodo ID3D10EffectScalarVariable::GetBool (d3d10effect.h)

Ottenere una variabile booleana.

Sintassi

HRESULT GetBool(
  [out] BOOL *pValue
);

Parametri

[out] pValue

Tipo: BOOL*

Puntatore alla variabile.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10EffectScalarVariable