Metodo ID3D10EffectSamplerVariable::GetSampler (d3d10effect.h)
Ottenere un puntatore a un'interfaccia del sampler.
Sintassi
HRESULT GetSampler(
[in] UINT Index,
[out] ID3D10SamplerState **ppSampler
);
Parametri
[in] Index
Tipo: UINT
Indicizzare in una matrice di interfacce di sampler. Se è presente un'unica interfaccia di esempio, usare 0.
[out] ppSampler
Tipo: ID3D10SamplerState**
L'indirizzo di un puntatore a un'interfaccia del sampler (vedere ID3D10SamplerState Interface).
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |