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Metodo ID3D10EffectSamplerVariable::GetSampler (d3d10effect.h)

Ottenere un puntatore a un'interfaccia del sampler.

Sintassi

HRESULT GetSampler(
  [in]  UINT               Index,
  [out] ID3D10SamplerState **ppSampler
);

Parametri

[in] Index

Tipo: UINT

Indicizzare in una matrice di interfacce di sampler. Se è presente un'unica interfaccia di esempio, usare 0.

[out] ppSampler

Tipo: ID3D10SamplerState**

L'indirizzo di un puntatore a un'interfaccia del sampler (vedere ID3D10SamplerState Interface).

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10EffectSamplerVariable