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Metodo ID3D10EffectSamplerVariable::GetBackingStore (d3d10effect.h)

Ottenere un puntatore a una variabile che contiene lo stato del campionatore.

Sintassi

HRESULT GetBackingStore(
  [in] UINT               Index,
  [in] D3D10_SAMPLER_DESC *pSamplerDesc
);

Parametri

[in] Index

Tipo: UINT

Indicizzare in una matrice di descrizioni del campionatore. Se è presente una sola variabile sampler nell'effetto, usare 0.

[in] pSamplerDesc

Tipo: D3D10_SAMPLER_DESC*

Puntatore a una descrizione del campionatore (vedere D3D10_SAMPLER_DESC).

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10EffectSamplerVariable