Metodo ID3D10EffectSamplerVariable::GetBackingStore (d3d10effect.h)
Ottenere un puntatore a una variabile che contiene lo stato del campionatore.
Sintassi
HRESULT GetBackingStore(
[in] UINT Index,
[in] D3D10_SAMPLER_DESC *pSamplerDesc
);
Parametri
[in] Index
Tipo: UINT
Indicizzare in una matrice di descrizioni del campionatore. Se è presente una sola variabile sampler nell'effetto, usare 0.
[in] pSamplerDesc
Tipo: D3D10_SAMPLER_DESC*
Puntatore a una descrizione del campionatore (vedere D3D10_SAMPLER_DESC).
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |