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Metodo ID3D10EffectRenderTargetViewVariable::GetRenderTargetArray (d3d10effect.h)

Ottenere una matrice di destinazioni di rendering.

Sintassi

HRESULT GetRenderTargetArray(
  [out] ID3D10RenderTargetView **ppResources,
  [in]  UINT                   Offset,
  [in]  UINT                   Count
);

Parametri

[out] ppResources

Tipo: ID3D10RenderTargetView**

Puntatore a una matrice di interfacce di visualizzazione di destinazione di rendering. Vedere l'interfaccia ID3D10RenderTargetView.

[in] Offset

Tipo: UINT

Indice di matrice in base zero per ottenere la prima interfaccia.

[in] Count

Tipo: UINT

Numero di elementi nella matrice.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h (include D3d10)

Vedi anche

Interfaccia ID3D10EffectRenderTargetViewVariable