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Metodo ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrix (d3d10effect.h)

Ottenere una matrice.

Sintassi

HRESULT GetMatrix(
  [out] float *pData
);

Parametri

[out] pData

Tipo: float*

Puntatore al primo elemento di una matrice.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10EffectMatrixVariable