Metodo ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrix (d3d10effect.h)
Ottenere una matrice.
Sintassi
HRESULT GetMatrix(
[out] float *pData
);
Parametri
[out] pData
Tipo: float*
Puntatore al primo elemento di una matrice.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |