Metodo ID3D10Effect::GetDevice (d3d10effect.h)
Ottenere il dispositivo che ha creato l'effetto.
Sintassi
HRESULT GetDevice(
[out] ID3D10Device **ppDevice
);
Parametri
[out] ppDevice
Tipo: ID3D10Device**
Puntatore a un'interfaccia ID3D10Device.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Commenti
Un effetto viene creato per un dispositivo specifico chiamando una funzione come D3DX10CreateEffectFromFile.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |