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Metodo ID3D10ShaderReflection1::IsLevel9Shader (d3d10_1shader.h)

Indica se un shader è stato compilato in modalità Direct3D 10 in modalità Direct3D 9.

Sintassi

HRESULT IsLevel9Shader(
  [in] BOOL *pbLevel9Shader
);

Parametri

[in] pbLevel9Shader

Tipo: BOOL*

Puntatore a una variabile BOOL che verrà impostata su true se lo shader è stato compilato in Direct3D 10 in modalità Direct3D 9; in caso contrario false.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Commenti

Questo metodo richiede Windows Vista Service Pack 1.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10_1shader.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10ShaderReflection1