Metodo ID3D10ShaderReflection1::IsLevel9Shader (d3d10_1shader.h)
Indica se un shader è stato compilato in modalità Direct3D 10 in modalità Direct3D 9.
Sintassi
HRESULT IsLevel9Shader(
[in] BOOL *pbLevel9Shader
);
Parametri
[in] pbLevel9Shader
Tipo: BOOL*
Puntatore a una variabile BOOL che verrà impostata su true se lo shader è stato compilato in Direct3D 10 in modalità Direct3D 9; in caso contrario false.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Commenti
Questo metodo richiede Windows Vista Service Pack 1.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10_1shader.h |