Metodo ID3D10ShaderResourceView1::GetDesc1 (d3d10_1.h)
Ottenere la descrizione della visualizzazione delle risorse shader.
Sintassi
void GetDesc1(
[out] D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 *pDesc
);
Parametri
[out] pDesc
Tipo: D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1*
Puntatore a una struttura D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 da compilare con dati sulla visualizzazione delle risorse shader.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Questo metodo richiede Windows Vista Service Pack 1.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10_1.h (includere D3D10Shader.h) |