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Metodo ID3D10Texture3D::GetDesc (d3d10.h)

Ottenere le proprietà della risorsa trama.

Sintassi

void GetDesc(
  [out] D3D10_TEXTURE3D_DESC *pDesc
);

Parametri

[out] pDesc

Tipo: D3D10_TEXTURE3D_DESC*

Puntatore a una descrizione della risorsa (vedere D3D10_TEXTURE3D_DESC).

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10.h
Libreria D3D10.lib

Vedi anche

Interfaccia ID3D10Texture3D