Metodo ID3D10Multithread::GetMultithreadProtected (d3d10.h)
Verificare se il multithreading è attivato o meno.
Sintassi
BOOL GetMultithreadProtected();
Valore restituito
Tipo: BOOL
Indica se il multithreading è attivato o meno. True significa on, false significa off.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10.h |
Libreria | D3D10.lib |