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enumerazione D2D1_SVG_ASPECT_SCALING (d2d1svg.h)

Parte meetOrSlice dell'attributo SVG preserveAspectRatio.

Sintassi

typedef enum D2D1_SVG_ASPECT_SCALING {
  D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_MEET = 0,
  D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_SLICE = 1,
  D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Costanti

 
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_MEET
Valore: 0
Ridimensionare la visualizzazioneBox fino al massimo possibile, in modo che l'intera visualizzazioneBox sia visibile all'interno del riquadro di visualizzazione.
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_SLICE
Valore: 1
Ridimensionare la visualizzazioneBox in basso il più possibile, in modo che l'intero riquadro di visualizzazione sia
coperto dalla viewBox.
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_FORCE_DWORD
Valore: 0xffffffff

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d2d1svg.h