enumerazione D2D1_SVG_ASPECT_SCALING (d2d1svg.h)
Parte meetOrSlice dell'attributo SVG preserveAspectRatio.
Sintassi
typedef enum D2D1_SVG_ASPECT_SCALING {
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_MEET = 0,
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_SLICE = 1,
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Costanti
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_MEET Valore: 0 Ridimensionare la visualizzazioneBox fino al massimo possibile, in modo che l'intera visualizzazioneBox sia visibile all'interno del riquadro di visualizzazione. |
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_SLICE Valore: 1 Ridimensionare la visualizzazioneBox in basso il più possibile, in modo che l'intero riquadro di visualizzazione sia coperto dalla viewBox. |
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_FORCE_DWORD Valore: 0xffffffff |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d2d1svg.h |