enumerazione D2D1_TURBULENCE_NOISE (d2d1effects.h)
Modalità rumore di turbolenza per l'effetto Turbulence. Indica se generare una bitmap basata sul rumore frattale o sulla funzione Turbulence.
Sintassi
typedef enum D2D1_TURBULENCE_NOISE {
D2D1_TURBULENCE_NOISE_FRACTAL_SUM = 0,
D2D1_TURBULENCE_NOISE_TURBULENCE = 1,
D2D1_TURBULENCE_NOISE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Costanti
D2D1_TURBULENCE_NOISE_FRACTAL_SUM Valore: 0 Calcola una somma delle ottave, spostando l'intervallo di output da [-1, 1], a [0, 1]. |
D2D1_TURBULENCE_NOISE_TURBULENCE Valore: 1 Calcola una somma del valore assoluto di ogni ottava. |
D2D1_TURBULENCE_NOISE_FORCE_DWORD Valore: 0xffffffff |
Requisiti
Intestazione | d2d1effects.h |