enumerazione D2D1_FLOOD_PROP (d2d1effects.h)
Identificatori per le proprietà dell'effetto Flood.
Sintassi
typedef enum D2D1_FLOOD_PROP {
D2D1_FLOOD_PROP_COLOR = 0,
D2D1_FLOOD_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Costanti
D2D1_FLOOD_PROP_COLOR Valore: 0 Colore e opacità della bitmap. Questa proprietà è una D2D1_VECTOR_4F. I singoli valori per ogni canale sono di tipo FLOAT, senza vincoli e senza unità. L'effetto non modifica i valori per i canali. I valori RGBA per ogni canale sono compresi tra 0 e 1. Il tipo è D2D1_VECTOR_4F. Il valore predefinito è {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f}. |
D2D1_FLOOD_PROP_FORCE_DWORD Valore: 0xffffffff |
Requisiti
Intestazione | d2d1effects.h |