enumerazione D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP (d2d1effects.h)
Identificatori per le proprietà dell'effetto mappa di spostamento.
Sintassi
typedef enum D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP {
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_SCALE = 0,
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_X_CHANNEL_SELECT = 1,
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_Y_CHANNEL_SELECT = 2,
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Costanti
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_SCALE Valore: 0 Moltiplica l'intensità del canale selezionato dall'immagine di spostamento. Maggiore è l'impostazione di questa proprietà, più l'effetto sposta i pixel. Il tipo è FLOAT. Il valore predefinito è 0,0f. |
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_X_CHANNEL_SELECT Valore: 1 L'effetto estrae l'intensità da questo canale di colore e lo usa per spostare l'immagine in modo spaziale nella direzione X. Il tipo è D2D1_CHANNEL_SELECTOR. Il valore predefinito è D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A |
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_Y_CHANNEL_SELECT Valore: 2 L'effetto estrae l'intensità da questo canale di colore e lo usa per spostare l'immagine in modo spaziale nella direzione Y. Il tipo è D2D1_CHANNEL_SELECTOR. Il valore predefinito è D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A |
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_FORCE_DWORD Valore: 0xffffffff |
Requisiti
Intestazione | d2d1effects.h |