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enumerazione D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY (d2d1effects.h)

Livello di qualità della trasformazione per l'effetto di gestione del colore.

Sintassi

typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY {
  D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_PROOF = 0,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL = 1,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST = 2,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Costanti

 
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_PROOF
Valore: 0
Modalità di qualità più bassa. Questa modalità richiede il livello di funzionalità 9_1 o superiore.
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL
Valore: 1
Modalità di qualità normale. Questa modalità richiede il livello di funzionalità 9_1 o superiore.
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST
Valore: 2
La modalità di qualità migliore. Questa modalità richiede il livello di funzionalità 10_0 o superiore, nonché i buffer di precisione a virgola mobile.
Questa modalità supporta la precisione a virgola mobile e l'intervallo esteso, come definito nella specifica ICC v4.3.
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_FORCE_DWORD
Valore: 0xffffffff

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d2d1effects.h