enumerazione D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY (d2d1effects.h)
Livello di qualità della trasformazione per l'effetto di gestione del colore.
Sintassi
typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY {
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_PROOF = 0,
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL = 1,
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST = 2,
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Costanti
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_PROOF Valore: 0 Modalità di qualità più bassa. Questa modalità richiede il livello di funzionalità 9_1 o superiore. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL Valore: 1 Modalità di qualità normale. Questa modalità richiede il livello di funzionalità 9_1 o superiore. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST Valore: 2 La modalità di qualità migliore. Questa modalità richiede il livello di funzionalità 10_0 o superiore, nonché i buffer di precisione a virgola mobile. Questa modalità supporta la precisione a virgola mobile e l'intervallo esteso, come definito nella specifica ICC v4.3. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_FORCE_DWORD Valore: 0xffffffff |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d2d1effects.h |