Metodo ID2D1VertexBuffer::Unmap (d2d1effectauthor.h)
Annulla il mapping del buffer del vertice.
Sintassi
HRESULT Unmap();
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il metodo restituisce un HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.
HRESULT | Descrizione |
---|---|
S_OK | Non si sono verificati errori. |
D2DERR_WRONG_STATE | L'oggetto non era nello stato corretto per elaborare il metodo. |
Commenti
Dopo che questo metodo restituisce, la memoria mappata dal buffer del vertice non è più accessibile dall'effetto.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1effectauthor.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |