Metodo ID2D1RenderInfo::SetInputDescription (d2d1effectauthor.h)
Imposta la modalità di gestione di un input specifico per la trasformazione da parte del renderer in termini di campionamento.
Sintassi
HRESULT SetInputDescription(
UINT32 inputIndex,
D2D1_INPUT_DESCRIPTION inputDescription
);
Parametri
inputIndex
Tipo: UINT32
Indice dell'input in cui verrà applicata la descrizione di input.
inputDescription
Tipo: D2D1_INPUT_DESCRIPTION
Descrizione dell'input da applicare alla trasformazione.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il metodo restituisce un HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.
HRESULT | Descrizione |
---|---|
S_OK | Non si sono verificati errori. |
E_INVALIDARG | Un parametro non valido è stato passato alla funzione restituita. |
Commenti
La descrizione di input deve corrispondere correttamente al codice dello shader dell'effetto.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1effectauthor.h |
Libreria | D2d1.lib |