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Metodo ID2D1RenderInfo::SetInputDescription (d2d1effectauthor.h)

Imposta la modalità di gestione di un input specifico per la trasformazione da parte del renderer in termini di campionamento.

Sintassi

HRESULT SetInputDescription(
  UINT32                 inputIndex,
  D2D1_INPUT_DESCRIPTION inputDescription
);

Parametri

inputIndex

Tipo: UINT32

Indice dell'input in cui verrà applicata la descrizione di input.

inputDescription

Tipo: D2D1_INPUT_DESCRIPTION

Descrizione dell'input da applicare alla trasformazione.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il metodo restituisce un HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.

HRESULT Descrizione
S_OK Non si sono verificati errori.
E_INVALIDARG Un parametro non valido è stato passato alla funzione restituita.

Commenti

La descrizione di input deve corrispondere correttamente al codice dello shader dell'effetto.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1effectauthor.h
Libreria D2d1.lib

Vedi anche

D2D1_BUFFER_PRECISION

D2D1_CHANNEL_DEPTH

ID2D1DeviceContext::SetRenderingControls

ID2D1RenderInfo