Metodo ID2D1EffectContext::GetMaximumSupportedFeatureLevel (d2d1effectauthor.h)
Questo indica il livello massimo di funzionalità dell'elenco fornito supportato dal dispositivo. Se nessuno dei livelli forniti è supportato, questa API ha esito negativo con D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES.
Sintassi
HRESULT GetMaximumSupportedFeatureLevel(
[in] const D3D_FEATURE_LEVEL *featureLevels,
UINT32 featureLevelsCount,
[out] D3D_FEATURE_LEVEL *maximumSupportedFeatureLevel
);
Parametri
[in] featureLevels
Tipo: const D3D_FEATURE_LEVEL*
Livelli di funzionalità forniti dall'applicazione.
featureLevelsCount
Tipo: UINT32
Numero di livelli di funzionalità forniti dall'applicazione
[out] maximumSupportedFeatureLevel
Tipo: D3D_FEATURE_LEVEL*
Livello massimo di funzionalità dell'elenco featureLevels supportato dal dispositivo D2D.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il metodo restituisce un valore HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.
HRESULT | Descrizione |
---|---|
S_OK | Non si sono verificati errori. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D non è riuscito ad allocare memoria sufficiente per completare la chiamata. |
E_INVALIDARG | Un parametro non valido è stato passato alla funzione restituita. |
D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES | Nessuno dei livelli forniti è supportato. |
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1effectauthor.h |
Libreria | D2D1.lib |