Metodo ID2D1EffectContext::CreateOffsetTransform (d2d1effectauthor.h)
Crea e restituisce una trasformazione offset.
Sintassi
HRESULT CreateOffsetTransform(
D2D1_POINT_2L offset,
[out] ID2D1OffsetTransform **transform
);
Parametri
offset
Tipo: D2D1_POINT_2L
Importo dell'offset.
[out] transform
Tipo: ID2D1OffsetTransform**
Quando termina, questo metodo contiene l'indirizzo di un puntatore a un oggetto trasformazione offset.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il metodo restituisce un valore HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.
HRESULT | Descrizione |
---|---|
S_OK | Non si sono verificati errori. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D non è riuscito ad allocare memoria sufficiente per completare la chiamata. |
E_INVALIDARG | Un parametro non valido è stato passato alla funzione restituita. |
Commenti
Una trasformazione offset viene usata per eseguire l'offset di una bitmap di input senza dover inserire un passaggio di rendering. Una trasformazione offset viene inserita automaticamente da una trasformazione Affine se la trasformazione restituisce una trasformazione allineata a pixel.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1effectauthor.h |
Libreria | D2D1.lib |