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D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES struttura (d2d1_3.h)

Proprietà di un'origine immagine trasformata.

Sintassi

typedef struct D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES {
  D2D1_ORIENTATION                      orientation;
  FLOAT                                 scaleX;
  FLOAT                                 scaleY;
  D2D1_INTERPOLATION_MODE               interpolationMode;
  D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS options;
} D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES;

Members

orientation

Tipo: D2D1_ORIENTATION

Orientamento in corrispondenza del quale viene disegnata l'origine dell'immagine.

scaleX

Tipo: FLOAT

Fattore di scala orizzontale in corrispondenza del quale viene disegnata l'origine dell'immagine.

scaleY

Tipo: FLOAT

Fattore di scala verticale in corrispondenza del quale viene disegnata l'origine dell'immagine.

interpolationMode

Tipo: D2D1_INTERPOLATION_MODE

Modalità di interpolazione usata quando viene disegnata l'origine dell'immagine. Viene ignorato se l'origine dell'immagine viene disegnata usando il metodo DrawImage o usando un pennello di immagine.

options

Tipo: D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS

Flag di opzione dell'origine dell'immagine.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d2d1_3.h