D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES struttura (d2d1_3.h)
Proprietà di un'origine immagine trasformata.
Sintassi
typedef struct D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES {
D2D1_ORIENTATION orientation;
FLOAT scaleX;
FLOAT scaleY;
D2D1_INTERPOLATION_MODE interpolationMode;
D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS options;
} D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES;
Members
orientation
Tipo: D2D1_ORIENTATION
Orientamento in corrispondenza del quale viene disegnata l'origine dell'immagine.
scaleX
Tipo: FLOAT
Fattore di scala orizzontale in corrispondenza del quale viene disegnata l'origine dell'immagine.
scaleY
Tipo: FLOAT
Fattore di scala verticale in corrispondenza del quale viene disegnata l'origine dell'immagine.
interpolationMode
Tipo: D2D1_INTERPOLATION_MODE
Modalità di interpolazione usata quando viene disegnata l'origine dell'immagine. Viene ignorato se l'origine dell'immagine viene disegnata usando il metodo DrawImage o usando un pennello di immagine.
options
Tipo: D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS
Flag di opzione dell'origine dell'immagine.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d2d1_3.h |