Metodo ID2D1DeviceContext4::D rawColorBitmapGlyphRun (d2d1_3.h)
Disegna un glifo bitmap a colori eseguito usando uno dei formati bitmap.
Sintassi
void DrawColorBitmapGlyphRun(
DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS glyphImageFormat,
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
[in] const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode,
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION bitmapSnapOption
);
Parametri
glyphImageFormat
Tipo: DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS
Specifica il formato dell'immagine del glifo. I formati supportati sono DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PNG, DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_JPEG, DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_TIFF o DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PREMULTIPLIED_B8G8R8A8. Questo metodo genererà un errore se l'esecuzione del glifo di colore non contiene il formato richiesto.
È possibile specificare un solo formato alla volta, le combinazioni di flag non sono input validi.
baselineOrigin
Tipo: D2D1_POINT_2F
Origine della linea di base per l'esecuzione del glifo.
[in] glyphRun
Tipo: const DWRITE_GLYPH_RUN*
Glifi di cui eseguire il rendering.
measuringMode
Tipo: DWRITE_MEASURING_MODE
Indica il metodo di misurazione.
bitmapSnapOption
Tipo: D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION
Specifica i criteri di ancoraggio pixel durante il rendering dei glifi bitmap a colori.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_3.h |
DLL | D2d1.dll |